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原创 unity3d减小安装包大小专题(4):剔除重复资源

如果你们美术不是很给力的话,是非常容易出现重复资源的情况。那么如果能剔除,当然是最好的了。         先看下无场景的情况下apk大小:61.4M(这里有一个小插曲,本来是74M的,后来发现有一个jpg竟然占了13兆,仔细看了下发现是贴图采用了真彩色无压缩,所以还是使用压缩的先).      ...

2015-02-26 15:30:18 3060 0

原创 unity3d移动平台减小安装包大小专题三:压缩png

png一般在游戏中很可能占了大部分,如果能够进行压缩而且不损画质那是最好的。        这里推荐大家一款ps插件,TinePng.        下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hqkVaMo         Tinypng插件使用方法: 1.下载附件,运...

2015-02-05 11:33:03 3156 0

原创 unity3d移动平台减小安装包大小(2):重制图集

如果你用NGUI的话,就不要使用自带的图集工具。因为NGUI毕竟只是一个插件,制作图集不是擅长,它虽然提供了功能,但却并不专业,单从图集大小上看,就很不合理。几张几十k的图,合并后竟然高达几兆。这主要是因为合成的图片不但需要2的n次幂,而且还是png格式,其实很多时候jpg并不大,但用png的话,...

2015-02-04 21:37:08 1692 0

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unity3d打包的所有文件是会被记录而且被排序的。所以这大大方便了我们分析为何打包文件如此之大,以及怎么减少打包文件。          日志目录一般在:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Unity\Editor          打开log文件,可以...

2015-02-04 12:45:33 4275 0

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今天终于让我碰上了,无响应了,毫无疑问,马上放下一切工作,Attach上去。     首先看下任务管理器,cpu 13% ,应该是死循环了。(注意 win7死循环是不会cpu 100%的)。     运行!runaway, 发现0号线程特别费时,也就是主线程。     然后切到0号线程,查看...

2015-02-02 18:43:04 2725 0

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